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我如何学会平衡音乐和游戏设计以及我与两者的斗争。

发布时间:2019-05-13 15:12

好吧,我真的不知道如何开始写博客文章,之前没有真正做到这一点,但我想我会直接进入。

当我13岁的时候,我一直沉迷于游戏。制作游戏是我儿时的梦想,当我13岁的时候,我想尝试一下。在学校,我们有一个完全致力于在YoYo Games制作的游戏制作引擎中制作游戏的课程。当时我欣喜若狂。我认为没有什么可以改变我的职业道路,也不会让我对我走过的走钢丝摇摆不定。

14岁时,我第一次拿起一把吉他。

我对吉他一无所知但只有14岁,我认为与女孩交谈是一种很酷的方式,而不是“酷”。是的,我被误导了,但我坚守了。这很有趣,我在篝火旁玩得很开心。这很愉快,但实际上并没有任何特定的工作。

当我达到16岁时,我已经开始了我的网站。我曾尝试过在新闻网站和其他地方谈论我制作的新游戏时失败了,虽然让我感到沮丧的是没有人认真对待我,但我很聪明地知道我根本没找到正确的游戏,我的时刻会到来。我只需要耐心等待。到了16岁,音乐已成为我生活中的重要部分。我已经在吉他课上工作了两年,此时正在为一个人工作。音乐看起来很神奇,令人兴奋。相比之下,游戏是更黑暗,更神秘和坚韧不拔的伴侣。我开始认真考虑将音乐视为一种职业。那年我玩了第一家咖啡馆。这是......令人尴尬的糟糕,但它让我意识到类似的游戏和音乐是如何真实存在的。对我来说,任何一个都同样重要和神奇,我想要两个。我知道这很贪婪,但此时,我觉得我有时间弄清楚我为自己创造的扭曲结。

2016年的一个夏日,我被告知有关digipen技术学院的信息。 “它在___举办了一个课程!这是一生的机会!“他们告诉我的。我变得精神萎靡。我的学校生活,曾经充满了色彩和生活,现在看起来显得枯燥乏味。我的成绩开始滑落,我无法处理无休止的讲座和沉闷的独白教科书。即便如此...... digipen起初并不感兴趣。 “我为什么要去?它只是一个新手课程,我什么都不会学到。我会像往常一样坐在那里讲课。 - 在这里插入青少年焦虑 - 。“当然,当我的竞争对手从我的游戏制好的一开始就签约时,我开始有了第二个想法。 “嘿......也许......也许这可能不会那么糟糕。啊......但是我错过了机会。我永远不会及时完成截止日期(此时已经过了几个星期)。啊......我该怎么办......“当我继续度过我的日常生活时,无聊终于打破了我。 “搞砸了!”我说,“我会试试看!它不能......嗯......这个。“

所以,我申请了。我不得不写一篇比较和对比两种不同游戏的文章。我做了合金装备和汤姆的关系,他们的隐身有多相似。我进入了课程。

我的第一天,我以为我单职业传奇英雄联盟已经死了,然后去了天堂。我的日子实际上是每天8小时的博弈论,高水平的数学,编,然后制作游戏。与无聊的高中单调相比,这是令人难以置信的。

在我第二周结束时,我最终因为一个女孩而堕落。瞧,当我和她一起出去玩时,她也是一名吉他手。我们有一天在午餐时出去玩,我们带了吉他。第二天,我们又有两个人加入了。(是不是两个人?我记不起来了)很快,我们就有了自己的小“街头艺人共和国”。在学校的一边。午餐时间,我和大约十五名其他学生在尚未发现的地面大黄蜂巢附近的山上闲逛,并在整个午餐时间玩耍。这也是光荣的。

这是我有过的最有趣的日子。

在课程结束时,我已经过了一个c +(我的c ++失败了。什么,我在一堂课睡着了,不能理解其余的,你能怪我吗?)并且高高在上。当我回到正常的学校时,我又陷入了无助的状态。最后,那些日子里唯一有趣的事情是我的编课程和变革的忙碌。这很愉快,但非常无聊。

去年六月,我毕业于班级学者中间。我没有能力上大学,即使我这样做了,我也错过了5%的英语要求,而且我错误地将数学课程设置了两年,所以现在我正在忙着制作游戏半全时(我唯一的收入)来自街头,但我正在寻找工作。任何寻找入门级设计师的开发者都会打击

好吧,我真的不知道如何开始写博客文章,之前没有真正做到这一点,但我想我会直接进入。

当我13岁的时候,我一直沉迷于游戏。制作游戏是我儿时的梦想,当我13岁的时候,我想尝试一下。在学校,我们有一个完全致力于在YoYo Games制作的游戏制作引擎中制作游戏的课程。当时我欣喜若狂。我认为没有什么可以改变我的职业道路,也不会让我对我走过的走钢丝摇摆不定。

14岁时,我第一次拿起一把吉他。

我对吉他一无所知但只有14岁,我认为与女孩交谈是一种很酷的方式,而不是“酷”。是的,我被误导了,但我坚守了。这很有趣,我在篝火旁玩得很开心。这很愉快,但实际上并没有任何特定的工作。

当我达到16岁时,我已经开始了我的网站。我曾尝试过在新闻网站和其他地方谈论我制作的新游戏时失败了,虽然让我感到沮丧的是没有人认真对待我,但我很聪明地知道我根本没找到正确的游戏,我的时刻会到来。我只需要耐心等待。到了16岁,音乐已成为我生活中的重要部分。我已经在吉他课上工作了两年,此时正在为一个人工作。音乐看起来很神奇,令人兴奋。相比之下,游戏是更黑暗,更神秘和坚韧不拔的伴侣。我开始认真考虑将音乐视为一种职业。那年我玩了第一家咖啡馆。这是......令人尴尬的糟糕,但它让我意识到类似的游戏和音乐是如何真实存在的。对我来说,任何一个都同样重要和神奇,我想1.76烈火黑暗复古要两个。我知道这很贪婪,但此时,我觉得我有时间弄清楚我为自己创造的扭曲结。

2016年的一个夏日,我被告知有关digipen技术学院的信息。 “它在___举办了一个课程!这是一生的机会!“他们告诉我的。我变得精神萎靡。我的学校生活,曾经充满了色彩和生活,现在看起来显得枯燥乏味。我的成绩开始滑落,我无法处理无休止的讲座和沉闷的独白教科书。即便如此...... digipen起初并不感兴趣。 “我为什么要去?它只是一个新手课程,我什么都不会学到。我会像往常一样坐在那里讲课。 - 在这里插入青少年焦虑 - 。“当然,当我的竞争对手从我的游戏制好的一开始就签约时,我开始有了第二个想法。 “嘿......也许......也许这可能不会那么糟糕。啊......但是我错过了机会。我永远不会及时完成截止日期(此时已经过了几个星期)。啊......我该怎么办......“当我继续度过我的日常生活时,无聊终于打破了我。 “搞砸了!”我说,“我会试试看!它不能......嗯......这个。“

所以,我申请了。我不得不写一篇比较和对比两种不同游戏的文章。我做了合金装备和汤姆的关系,他们的隐身有多相似。我进入了课程。

我的第一天,我以为我已经死了,然后去了天堂。我的日子实际上是每天8小时的博弈论,高水平的数学,编,然后制作游戏。与无聊的高中单调相比,这是令人难以置信的。

在我第二周结束时,我最终因为一个女孩而堕落。瞧,当我和她一起出去玩时,她也是一名吉他手。我们有一天在午餐时出去玩,我们带了吉他。第二天,我们又有两个人加入了。(是不是两个人?我记不起来了)很快,我们就有了自己的小“街头艺人共和国”。在学校的一边。午餐时间,我和大约十五名其他学生在尚未发现的地面大黄蜂巢附近的山上闲逛,并在整个午餐时间玩耍。这也是光荣的。

这是我有过的最有趣的日子。

在课程结束时,我已经过了一个c +(我的c ++失败了。什么,我在一堂课睡着了,不能理解其余的,你能怪我吗?)并且高高在上。当我回到正常的学校时,我又陷入了无助的状态。最后,那些日子里唯一有趣的事情是我的编课程和变革的忙碌。这很愉快,但非常无聊。

去年六月,我毕业于班级学者中间。我没有能力上大学,即使我这样做了,我也错过了5%的英语要求,而且我错误地将数学课程设置了两年,所以现在我正在忙着制作游戏半全时(我唯一的收入)来自街头,但我正在寻找工作。任何寻找入门级设计师的开发者都会打击

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