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Oni更新

发布时间:2019-05-28 14:35

当Bungie宣布开发其第一个第三人称动作片Oni时,我们不知道该怎么想。 Bungie以PC游戏玩家最为人所知,作为创新神话和神话II游戏背后的公司(Mac用户更有可能因为其马拉松游戏而更多地了解Bungie),但做第三人称游戏需要一个完全不同的公司,不会它?

Bungie周二在GameSpot办公室停下来证明Bungie网站上的Oni屏幕截图是真实的,并且该公司有足够的资格成打破RTS类型。

游戏仍然有一段路要走,直到它在99年末发布,但在水平设计方面,环境提高了专业知识。开发团队不仅仅是找到关卡建设者,还找到了一组工作建筑师来设计关卡和建筑物。它表明。建筑物塔楼和光线穿

过螺旋形楼梯,极其优雅和风格 - 就像Frank Lloyd Wright负责水平设计一样。

简而言之,游戏玩法就像铁拳遇见古墓丽影。你有拳击和踢腿的战斗动作,但你控制主角,Konoko,就像你在任何FPS冠军中一样。游戏中的快速移动以强大的运动模糊效果突出显示,并且由于没有皮肤而得到增强。没有一个角色有皮肤,这看起来很奇怪,因为大多数游戏称这是一个特征。然而,Oni拥有大量的角色外观,每个都具有适当的物理特,每个角色有数百个动画,特殊动作,以及与FPS角色相比更多的动作形象。

我们计划写更多关于Oni但决定释放Bungie今天下场的部分镜头。请在周三回来查看Bungie新标题上的所

有商品。与此同时,看看这些镜头。

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