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GDC Online宣布第一次会议,“实时”跟踪细节

发布时间:2019-05-19 15:19
GDC Online(前身为GDC Austin)的组织者已经宣布了今年10月与在线游戏相关的卓越会议的第一套讲座,其中包括索尼在线, Wizard101 和IMVU发言人的“现场”音乐。

总部位于德克萨斯州奥斯汀的GDC Online会议和博览会专注于互联游戏的开发,包括社交网络游戏,免费网页游戏,儿童友好型在线游戏,大型MMO游戏等,以及领先的咨询服务董事会指导评估和选择讲座。

虽然整个活动已经有超过25个确认讲座 - 由UBM TechWeb游戏网络创建,就像这个网站一样 - 组织者正在关注“实时”轨道,该轨道讨论了在线游戏成策略的重要主题-发射。

迅速迭代的社交游戏和微交易的兴起带来了各种各样的新技术和技术,可以帮助提高乐趣,盈利能力和保留率,而“实时”轨道将处理其中的许多。

到目前为止宣布的GDC在线“直播”曲目的一些亮点包括:

- 在'从我本沉默2019迷失版 Shadowbane Wizard101 :扩大玩家社区和维持热情的策略发布后',J。Todd Coleman和JoseI Hall of KingsIsle Entertainment将参考他们的1000万注册 - 用户在线游戏和以前的经验,识别“超越流派和一代的持续社区,始终将新内容排在队列中的重要,以及沟通里程碑和方法以保持公众对话的策略。”

- “生存社交媒体:来自SOE Playbook的建议”,索尼在线娱乐公司的Linda Carlson讨论了 Free Realms 和即将到来的 DC Universe Online 创建者如何“确定投资回报率的最佳渠道,实现时间和金钱的效率,涉及所有部门的共同利益,制作针对特定用户的消息传递,经过验证的策略以吸引和激励粉丝,在社交媒体中管理多个游戏,保持品牌实力“ - 有大量的战争故事和伤痕证明点!“

- IMVU王者传奇微变手游下载的Brett Durrett将介绍“通过快速迭代推出成企业”,展示如何通过“创建利用A / B测试的系统,即时客户指标和复杂的部署流程”,IMVU能够缩短迭代循环并进行部署新软件每天最多可生产50次“ - 导致拥有超过1亿注册用户的虚拟化身在线环境。

除了主要的会议内容,GDC Online还将展示专业的峰会计划,为游戏行业的主要新兴方面提供深入的业务和技术建议,包括3D立体游戏和iPad开发。

此次活动还举办了首届游戏开发者选择在线奖 - 表彰有时被忽视的持续在线视频游戏创作者和运营商的成就 - 从大型MMO到免费游戏,再到社交网络游戏。

GDC Online将于2010年10月5日至8日在德克萨斯州奥斯汀的奥斯汀会议中心举行。要了解有关GDC Online所有曲目的新宣布讲座的更多信息,请立即访问官方GDC在线网站。

本文网址:http://www.ddqcw.cc/cjxfwsf/20190520/162.html

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