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视频 - 无建立RTS - Offworld Trading Company

发布时间:2019-05-22 16:34

如何创建一款没有实战的即时战略游戏呢?

在GDC 2017上,长期策略游戏设计师Soren Johnson解释了他是如何在 Offworld Trading Company 这样的“经济RTS”中做到的。

这很有趣,因为 OTC 的前提是如此独特,约翰逊展示了最初的设计决策如何导致游戏失去其他类型的标准比喻,例如单位选择。

与此同时,Johnon打破了游戏作为经济战略游戏的演变如何受到RTS类型的期望(相对较短,生动的比赛,一个)的。他还坦率地讲述了该项目从概念到原型到早期访问到完全发布的各种曲折。

约翰逊的演讲充满洞察力和吸引力,所以千万不要错过在官方GDC 频道免费播放的机会!

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